连锁零售 ERP + 进销存一体化系统
整合总部与多门店的采购、库存、配送、会员与结算,建立统一商品库与实时经营看板,让缺货与积压同步下降。
项目背景与挑战
多门店数据分散在 Excel 与单机软件中,总部无法实时掌握库存与销售;补货依赖人工经验、配送调度低效,常出现一边缺货、一边积压的情况。
我们更愿意用可量化的效率提升与业务增长,而不是华丽的描述,来说明一个系统的价值。
整合总部与多门店的采购、库存、配送、会员与结算,建立统一商品库与实时经营看板,让缺货与积压同步下降。
多门店数据分散在 Excel 与单机软件中,总部无法实时掌握库存与销售;补货依赖人工经验、配送调度低效,常出现一边缺货、一边积压的情况。
覆盖流程审批、生产报工、文档协同与移动办公,打通管理层与车间,让审批与生产数据全程线上流转。
纸质单据流转慢、审批找人难,车间生产进度靠口头汇报与事后汇总,管理层掌握的信息往往滞后数天,难以快速决策。
在线预约、到店核销、会员积分与营销活动闭环,配合消息召回,把公域客户沉淀为可反复触达的私域。
预约依赖电话与到店登记、时段易冲突,缺少会员体系与营销抓手,活动触达困难,客户长期沉淀在第三方平台的公域中。
多租户架构、订阅计费、租户自助管理与开放接口,支撑客户把软件业务从项目制升级为平台化、规模化运营。
客户以项目制逐单交付,每套环境独立部署、版本割裂,新客户开通慢、运维负担重,业务难以规模化复制与持续增长。
跨平台移动办公应用,集成审批、消息、日程、通讯录与业务数据移动查询,支持离线缓存与消息推送。
员工外勤与出差频繁,业务系统只能在电脑端使用,审批与查询不及时,重要消息触达分散在多个第三方工具中。
线索公海、商机漏斗、客户 360 视图、合同回款与销售报表,规范销售过程、提升线索转化与预测准确度。
客户资源散落在销售个人微信与表格中,跟进无记录、离职易带走客户,管理层看不清商机进展与业绩预测。
从玩法设计、2D美术到前后端程序与 SDK 接入,交付含广告与内购双变现的休闲手游,并协助发行准备与合规材料。
客户希望进入休闲游戏赛道但缺少完整研发团队,需要既能打磨玩法、又能接入主流变现与统计 SDK,并在上线前完成发行与合规准备。
微信、抖音小游戏与 H5 营销游戏(抽奖、合成、答题、跑酷等),快速上线、社交裂变,帮助品牌拉新、促活与转化。
品牌活动周期短,需要轻量、有趣且能裂变传播的互动形式;传统图文 H5 参与度低、难以沉淀用户,线下活动覆盖面有限。
团队对业务的理解超出预期,不只是实现需求,还会主动指出流程里不合理的地方,系统上线后管理顺畅了很多。
迭代节奏清晰,每个阶段都能看到可用的东西,源码和文档交付完整,后续自己维护也没有被绑定的顾虑。
小程序从设计到上线很快,预约和会员功能直接带动了到店和复购,运维响应也很及时,是能长期合作的团队。
