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游戏开发 · 互动娱乐解决方案

从休闲小游戏到精品手游,我们提供玩法策划、美术制作、引擎开发、SDK 接入与发行合规的全链路游戏定制,让创意成为可玩、可运营、可增长的作品。

Unity · Cocos Creator · Unreal
游戏服务

覆盖全品类的游戏开发能力

无论是快速验证玩法的小游戏,还是长线运营的精品手游,都能找到对应的交付方式。

手机游戏开发

休闲益智、卡牌、模拟经营、RPG/SLG,iOS/Android 双端,Unity/Unreal 打造,支持联机对战与长线运营。

休闲/卡牌RPG/SLG双端
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微信 / 抖音小游戏

即点即玩、社交裂变,广告与内购组合变现,开发周期短、试错成本低,快速验证玩法并规模化获客。

即点即玩社交裂变快速上线
咨询小游戏 →

H5 / 营销互动游戏

品牌抽奖、答题、合成、养成等活动游戏,用于引流、促活与留资,数据可追踪,可嵌入公众号/小程序/App。

品牌活动引流留资数据追踪
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2D / 3D 游戏开发

完整世界观、关卡与战斗系统,自研或授权引擎,支持联机匹配、公会社交与赛季制内容更新。

完整玩法联机匹配赛季更新
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游戏美术定制

原画、游戏 UI、3D 建模、动作、特效与过场动画,整包美术或单项外包,统一风格、批量交付。

原画/UI3D/动作特效动画
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发行与合规支持

版号咨询、实名认证与防沉迷接入、登录支付/广告统计 SDK、渠道上架与 LiveOps 运营,少走弯路。

版号咨询防沉迷渠道上架
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界面演示

看得见的游戏品质

以下为游戏界面风格示意,实际项目按玩法与品牌定制美术。

9:415G · 100%
Lv 86,420 1,280 120
限定活动 · 春日祭限时关卡与专属奖励
角色展示区
关卡对战抽卡 公会商店任务
GAME UI · 01

手游主界面

资源体系、活动入口、玩法导航与角色展示一体化,兼顾新手引导效率与长线运营的活动曝光。

资源与成长线 活动运营位 玩法导航 角色展示
获取游戏方案
9:415G · 100%
Ⅱ 得分 1,280 Lv.12
看广告复活继续本局 · 获得双倍
GAME UI · 02

小游戏对局界面

极简 HUD 与单指操作,关卡节奏明快;激励广告自然嵌入复活/加倍场景,兼顾体验与广告收益。

单指操作 关卡进度 激励广告位 得分反馈
获取游戏方案
play.teke-cn.com/lottery
抽奖
幸运大转盘

今日剩余 3 次机会

  • 一等奖 · 品牌好礼
  • 优惠券 / 积分
  • 谢谢参与
开始抽奖 分享好友可额外获得 1 次机会
GAME UI · 03

H5 营销互动游戏

转盘、抽奖、答题、合成等玩法结合任务与分享机制,用于活动引流、促活留资,效果数据实时可查。

活动引流 分享裂变 留资转化 数据看板
定制营销游戏
开发流程

全链路游戏交付流程

六个阶段环环相扣,每个阶段都有明确的交付物与验收标准。

01

玩法策划

玩法 · 数值 · 关卡 · 经济系统

02

美术制作

原画 · UI · 3D · 动作特效

03

引擎开发

客户端 · 服务器 · 联机 · 优化

04

联调测试

兼容 · 性能 · 压测 · 平衡性

05

SDK 接入

登录支付 · 广告统计 · 防沉迷

06

上线运营

版号 · 上架 · 活动 · 数据调优

技术栈

成熟引擎与工程化能力

游戏引擎

Unity / C#Cocos CreatorUnreal EngineLaya

联机与服务

WebSocketPhotonNetcode专用服务器Redis

接入与变现

微信/抖音平台Apple/Google Pay广告 SDK数据统计
变现模式

为游戏设计健康的商业化

按品类与受众组合变现方式,兼顾玩家体验与收益。

01

内购 IAP

道具、月卡、通行证与礼包,适配卡牌/RPG/经营等长线游戏。

02

广告变现

激励视频、插屏与 Banner,适合休闲小游戏,广告场景化不打扰。

03

订阅 / 会员

周期性权益与去广告订阅,稳定可预期的持续收入。

04

品牌定制

营销互动游戏项目制交付,服务品牌曝光、引流与留资目标。

合规与品质

让游戏合规上线、长线运营

我们把监管要求内建到开发流程,避免上线前返工。

版号与出版合规

面向国内商业化运营的游戏,协助梳理申报材料、配合出版流程;审批结果与周期以主管部门官方为准。

未成年人保护

接入实名认证与防沉迷系统,未成年人时段、时长与消费限额按最新监管要求配置。

内容与隐私合规

玩法内容自审、抽取概率公示、隐私政策与数据最小化采集,配套隐私合规说明。

游戏案例

用数据验证玩法与商业化

以下为匿名行业示例口径,上线前替换为真实项目数据。

MINI GAME · 01
小游戏休闲合成

休闲合成小游戏

合成闯关 + 激励广告,关卡持续更新,社交裂变拉新。

次留 45% 广告填充 96% 关卡 200+ 周期 8周
MOBILE GAME · 02
手游卡牌经营

卡牌经营手游

卡牌收集 + 模拟经营,赛季制活动,多渠道发行。

DAU 3.2万 付费率 4.5% 渠道 12+ 周期 24周
H5 GAME · 03
H5品牌营销

品牌 H5 营销游戏

节日活动互动 + 任务分享,为品牌活动引流留资。

参与 58万 分享率 31% 留资 2.6万 周期 3周
更多案例请前往 案例中心 →
常见问题

合作前你可能想了解

取决于玩法复杂度、美术量与上线平台数量。休闲小游戏常见 6–12 周,精品手游通常 4–9 个月(示例口径)。我们在需求评估后给出明确排期与固定报价,欢迎先沟通想法。

小游戏即点即玩、裂变快、试错成本低,适合快速验证玩法与休闲品类;手游体验更深、变现能力更强、适合长线精品,但周期与投入更大。也可以先小游戏验证、再升级为手游。

面向国内商业化运营的游戏通常需取得游戏出版物号,具体以发行平台与最新法规为准。我们可协助梳理申报材料、配合出版流程;审批由主管部门负责,结果与周期以官方为准。

常见为内购 IAP、激励广告、订阅会员与品牌项目制。休闲小游戏以广告为主,中重度游戏以内购为主,我们会在策划阶段设计与玩法匹配的商业化方案。

可以。支持整包交付,也支持美术、客户端、服务器、SDK 接入等单项或分包合作,按模块报价与验收。

提供 LiveOps 支持,包括活动配置、版本迭代、数据调优、关卡与内容更新、服务器监控与故障响应,陪伴游戏长线运营。

有游戏想法?让它成为可玩可运营的作品

提交你的玩法构想,获取专属方案、排期与报价,游戏策划将在 1 个工作日内与你沟通。